Внутриигровую рекламу можно отключить
Август 2005

По всей видимости, будущее этого вида рекламы совсем не так радужно, как того хотелось бы компаниям-производителям соответствующих технологий, сообщает E-generator
Блог MIT Advertising Lab сообщает, что два любителя онлайн-игры SWAT4 нашли способ отключение демонстрации рекламы в игровом пространстве. Игра SWAT4 транслирует рекламу с помощью движка, разработанного и усиленно продвигаемого компанией Massive.
Действия молодых людей вполне объяснимы: заплатив за диск полсотни долларов, игрок ожидает, что на этом его финансовые взаимоотношения с производителем продукта закончатся и его несколько расстраивают попытки дальнейшего выкачивания денег. Скорее всего, SWAT4 – лишь первая ласточка и отключением рекламных блоков будут заниматься участники большинства других игрушек, распространяемых на платной основе.
Рекламы, PR и Маркетинга вы можете ознакомиться
на страницах журнала "Практика Рекламы"

Май 2026 - Интернет МаркетингАпрель 2026 - Интернет МаркетингМарт 2026 - Интернет Маркетинг
- Сколько будет стоить у Яндекса реклама в мессенджере Max? (961)
- «Яндекс» внедрил нейросетевую модель Argus в рекламную систему (1064)
- Как YouTube экспериментирует на зрителях? (1219)
Февраль 2026 - Интернет МаркетингЯнварь 2026 - Интернет МаркетингДекабрь 2025 - Интернет Маркетинг
- Какие изменения ждут Apple Maps? (1381)
- Как в 2025 выросла стоимость конверсии интернет-рекламы? (1080)
- Как стать самостоятельной величиной в мире маркетинга? (1158)
- Что объединит рекламная платформа VK? (1070)


