Новая система контекстной рекламы следит за геймерами
Ноябрь 2005

Компания DemonWare анонсировала разработанную ею платформу Dynamic Network Advertising (DNA), способную отслеживать даже такие нюансы жизни обитателей игрового мира, как продолжительность игровой сессии и результативность игрока, принадлежность к определенной команде и так далее.
Все эти данные, как пишет Gameplanet, тщательно обрабатываются и отправляются прямиком к владельцам сети и рекламодателям, дабы те могли сделать соответствующие выводы по точной настройке своих кампаний. По словам разработчиков, DNA разрабатывалась не как самостоятельная система, а как надстройка к уже существующим сетям, вроде тех, что управляются компаниями Massive и IGA Partners.
Интерес рекламодателей к геймерскому сообществу подстегивается тем, что живущие в развитых странах молодые люди в возрасте 18-34 лет тратят на игры больше времени, чем на просмотр телевизора, пишет E-generator.ru
Рекламы, PR и Маркетинга вы можете ознакомиться
на страницах журнала "Практика Рекламы"

Июль 2026 - Интернет МаркетингИюнь 2026 - Интернет МаркетингМай 2026 - Интернет Маркетинг
- Какой будет реклама от нейросети в TikTok? (1220)
- Как Google борется за безопасность? (1009)
- Как продвигать свой канал в Max? (937)
- Как получать заявки из интернета (306)
- Кто стал конкурентом «Яндекса» в борьбе за рекламные бюджеты? (2337)
Апрель 2026 - Интернет Маркетинг
- Почему стоит размещать рекламу в видеоиграх? (1218)
- Как дело о монополии Google повлияет на поисковый маркетинг? (1091)
- Кто вошел в ТОП-10 онлайн-сервисов по числу рекламных креативов? (18366)
- Как изменилась поисковая строка Google? (1116)
- Сколько продержался поисковик Ask.com? (1447)
Март 2026 - Интернет МаркетингФевраль 2026 - Интернет Маркетинг
- Сколько будет стоить у Яндекса реклама в мессенджере Max? (1255)
- «Яндекс» внедрил нейросетевую модель Argus в рекламную систему (1364)
- Как YouTube экспериментирует на зрителях? (1516)


