Skittles демонстрирует in-game рекламу нового уровня
Июнь 2009

Сравнительно молодая, но быстроразвивающаяся отрасль рекламы в компьютерных играх может похвастать различной степенью внедрения продуктов в игровое окружение и механизмом их размещения. Много лет назад Pizza Hut присутствовала в культовой игре о черепашках ниндзя на Dendy в виде примитивных билбордах, сейчас бренды могут размещаться в игровых мирах благодаря системам динамической in-game рекламы, однако до последнего времени неизменным оставалось то, что продукт присутствовал в играх виртуально, проникая в них своими «аватарами».
Новый игровой проект ARhrrrr, разрабатывающийся для мобильных интернет-устройств и прочих карманных гаджетов с чипсетом Tegra от Nvidia, выводит in-game размещение на совершенно новый уровень. В трейлере игры ARhrrr, предлагающей расправляться с армиями зомби прямо на обычном столе, реальные конфеты Skittles используются прямо в игровом процессе в качестве оружия.
Для этого игроки могут размещать сладости на улицах виртуального города, а затем взрывать их, нанося различный урон полчищам живых мертвецов. При этом эффект от стрельбы по конфетам зависит от их цвета: оранжевые Skittles представляют собой бомбы, а зеленые – точки спасения мирных жителей. /Степан Трифонов, Adindex.ru/
Рекламы, PR и Маркетинга вы можете ознакомиться
на страницах журнала "Практика Рекламы"

Март 2025 - Новости РитейлаФевраль 2025 - Новости РитейлаЯнварь 2025 - Новости Ритейла
- Что не нравится британскому регулятору в рекламе? (546)
- Когда масло сливочное стало для нас привычным продуктом? (178)
Декабрь 2024 - Новости Ритейла
Ноябрь 2024 - Новости РитейлаОктябрь 2024 - Новости Ритейла
- Как люксовые бренды борются с падением продаж? (730)
- Что ретейлеры хотят получить от маркетплейсов? (589)
- Что для Adidas является основой? (572)