Игры — объект рекламы
Апрель 2005

Компания Massive Incorporated, лидер по размещению рекламы в играх со штаб-квартирой в Нью-Йорке, 11 апреля опубликовала список первых клиентов, согласившихся приобрести рекламные площади в видеоиграх. Massive Incorporated собирается сотрудничать с крупнейшими клиентами. В опубликованном списке присутствуют такие известные имена, как G4 cable TV network, Cola-Cola, Honda, Intel, Nestle, Paramount Pictures, T-Mobile, Universal Music Group, Dunkin’ Donuts и Verizon.
Деятельность компании вызвала широкий резонанс в зарубежной прессе после полноценного размещения рекламных материалов в PC-версии игры Splinter Cell: Chaos Theory и на просторах многопользовательской вселенной Anarchy Online. Также, видимо, для заказчиков, желающих апробировать эффективность новых рекламных носителей, компанией была размещена реклама в играх второго эшелона — Mall Tycoon и Ski Resort. Согласно пресс-релизу, к концу 2005 года реклама, которую разместят через Massive Incorporated, будет присутствовать в 40 играх. Руководство компании заявляет, что материалы рекламного характера в играх могут приносить издательствам от 1 до 2 долларов дохода на проданную единицу продукции.
Рекламы, PR и Маркетинга вы можете ознакомиться
на страницах журнала "Практика Рекламы"

Октябрь 2026 - Новости РитейлаСентябрь 2026 - Новости Ритейла
Август 2026 - Новости Ритейла
Июль 2026 - Новости Ритейла
- Насколько игрушки могут поднять продажи в супермаркетах? (1551)
- Какой костюм не подойдет даже для Хэллоуина? (1460)
- Как Kraft Heinz борется за рынок сбыта? (1547)
- Какую рыбу продает Amazon? (1244)
Июнь 2026 - Новости РитейлаМай 2026 - Новости Ритейла
- Как искусственный интеллект влияет на ретейл? (1093)
- А сколько вы готовы заплатить за джинсы Levis? (1381)


